Czy podobał ci się blog?

sobota, 31 marca 2012

Najczęstsze pytania

1. Jak zdobyć punkty dorastania? 
Odp.: UFO, dokupić kuponem (nie wiesz gdzie? TU), dostać jako prezent, w rogu obfitości, codziennie jeśli masz mniej niż  4 dostaniesz 2, za bycie na stronach swoich koni, za zabawy z niektórymi toważyszami


2. Jak zdobyć Róg Obfitości? (nieotwarty)
Odp.: Pogłaskać Xanthosa, w UFO, w Rogu Obfitości (Tak, może być RO w RO), w wymianach, w promocjach


3. Jak zdobyć darmowe kupony?
Odp.:
  • zdobywasz kupon, jeżeli sprzedajesz jednego ze swoich koni za kupony w sprzedażach prywatnych
  • zdobywasz jeden kupon za każdego konia starszego niż 30 lat, którego wysyłasz do nieba (nie więcej niż 30 kuponów w ciągu 30 dni)
  • zaczynając od 50 dnia gry w Howrse, możesz kupować kupony za Equus ze swoich oszczędności. Od tego momentu możesz kupić jeden kupon na każde 30 dni stażu za cenę równą 20% Twoich oszczędności.
  • jeśli jeden z zaproszonych przez ciebie graczy kupi swój pierwszy kupon
  • złapanie w UFO +1 kupon i dokupienie kuponu (tylko w czasie promocji)
  • za swój pierwszy, jedenasty itp kupon jeden dostajesz gratis

4. Kiedy w howrse zmieniają się pory roku?
Odp.: 
Każda pora roku trwa w Howrse tydzień. Jesień zaczyna się pierwszego dnia danego miesiąca zima ósmego, wiosna piętnastego, a lato dwudziestego drugiego i trwa aż do końca miesiąca. Nowy cykl zaczyna się od początku pierwszego dnia kolejnego miesiąca.


Jakieś jeszcze pytania? Piszcie w komentarzach!

Zaczarowana Dynia!

Zaczarowana Dynia zmienia maść konia na jedną z czterech, które są w niej dostępne. Są to Nietoperz, Kościotrup, Wampir i Duch. Każdy z tych wyglądów daje inny bonus.

Nietoperz dodaje do każdej z umiejętności 5 punktów. Co trzy dni jednak odejmuje od każdej z nich 15 punktów. 

Szkielet sprawia, że morale konia zawsze, niezależnie od okoliczności, wynoszą 100%.

Duch codziennie pozwala odwiedzić stronę i gospodarstwo hodowlane innego gracza. Nie można tam dokonać żadnych akcji koniem, ale kolejnego dnia powraca on z prezentami.

Wampir sprawia, że wszyscy jego konkurenci w zawodach tracą 5 punktów od każdej umiejętności.

Dynia - za każdym razem, kiedy koń z tą maścią obchodzi urodziny, przynosi equus, które jest stukrotnością wieku konia.

Archimedes

Archimedes to koń boski... Koń wiedzy.





Pojawia się w grze, aby nagrodzić najlepszych uczestników quizu. Poziom jego inteligencji zmienia się w zależności od poprawności odpowiedzi udzielonych na jego pytania przez graczy. Każdego dnia Archimedes daje jeden punkt dorastania dla graczy, którzy poprawnie odpowiedzą na jego pytania. Może już wkrótce pojawi się na polskim howrse ?

Xanthos

Konik Boski. Nie ma go jeszcze na polskiej wersji... 





Śliczny prawda?


Ale co on takiego robi? Jest bardzo hojny! Inni gracze mogą go pogłaskać! Szczęśliwcom ofiarowuje róg obfitości (!!!), a innym + 10 % energii dla najbardziej zmęczonego konia!

Diamentowe Jabłko

Diamentowe jabłko zostało wprowadzone na howrse już bardzo dawno temu. Co robiło?
Można było zmieniać "maść "  koniom. Dodawać plamki i kolory. Najbardziej opłacalne było to przy fryzach, które są tylko w jednym kolorze :P
Niestety powodowało wiele błędów technicznych i zostało wycofane... :(


Jakie były to błędy?
Właśnie TAKIE. Konie znikały do połowy, zupełnie itp.


Jak wyglądało ?

Ładne prawda :) 


Owlient obiecał jakiś przedmiot wzamian za diamentowe jabłko, a przedmiotu jak nie ma tak nie ma...
Nie dajcie się zmylić! Złote jabłko to nie przedmiot zastępczy!

piątek, 30 marca 2012

Towarzysze


TowarzyszObudzonyŚpiącyBonus ujeżdżenia
do zawodów
+um./1h zabawyInne korzyściDostępność
Kura+1-+5 equus- sklep
Wiewiórka+2+0,12 um.-- RO
- dokonanie
 Koza+2-+4 equus- sklep
- RO
Królik+3-+6 equus- sklep
- RO
Żyrafa+3-+12 equus- RO
Motyl+3-+1 PD/20h zabaw- RO
Jaskółka+5+0,06 um.-- sklep
- RO
Małpa+6-+4 equus- sklep
- RO
Wielbłąd+6-+1PD/20h zabaw- RO
Owca+8+0,09 um.-- RO
Kangur+8+0,09 um.-- RO
Biedronka+9-+18 equus- RO
Niedźwiedź+9-+1PD/25h
zabaw
- RO
Kot+9+0,09 um.-- sklep
- RO
- dokonanie nr 82
Zebra+10-+7 equus- sklep
- RO
Żółw+10-+15 equus- RO
Pingwin+10+0,15-- RO
Żaba+12-+12 equus- RO
Feniks+12+0,12 um.-- sklep
- RO
- na wymianach
Gryf+14+0,15 um.+30 equus- sklep
- RO
- na wymianach
Pszczoła+15+0,15 um.-- RO
Pies+15+0,15 um.-- RO
- dokonanie nr 86
Smok+16+ 0,18 um.+40 equus- na wymianach
- w RO
- dokonanie nr 91
Duch+18+0,15 um.+1 PD/10h zabaw- na wymianach
Tabela skopiowana z http://howrsewiki.freehost.pl/


Pewnie niektórzy z was się zdziwili widząc kilka rodzai smoków... Tak, jest ich cztery. Są także dwa rodzaje duchów :)  


Teraz w promocji bonusowej BINGO nadejdą nowe towarzysze!


SOWA + 13 do ujeżdżenia


STRUŚ


ŚWINKA


PANDA




(Trzech ostatnich jeszcze nie ma)